Huis Huis Categorieën - Spelregels papier en potlood

Categorieën - Spelregels papier en potlood

60 Gezonde Tussendoortjes op een Rijtje (14 categorieën) (Oktober 2024)

60 Gezonde Tussendoortjes op een Rijtje (14 categorieën) (Oktober 2024)
Anonim

Categorieën is een uitstekend gezelschapsspel dat met alleen potloden en papier kan worden gespeeld.

Spelers

3 of meer spelers, het beste met 6 tot 8.

Apparatuur

Een potlood (of pen) en een stuk papier voor elke speler.

Doel

Om de meeste punten te scoren door legitieme antwoorden te kiezen, doen andere spelers dat niet.

Setup

Elke speler tekent een 5x5 raster op zijn of haar stuk papier, waardoor er voldoende ruimte in de vakken overblijft om woorden te kunnen schrijven.

Er zijn vijf categorieën gekozen en elke speler schrijft ze aan de linkerkant van het raster, één categorie per rij.

Categorieën kunnen bijna alles zijn en net zo gemakkelijk of moeilijk als de spelers ze willen maken. Voorbeelden zijn vogels, televisieprogramma's, romanschrijvers, steden in Pennsylvania en U. presidenten.

Een vijfletterig trefwoord wordt gekozen en geschreven aan de bovenkant, één letter boven elke kolom. Sleutelwoorden mogen geen herhaalde letters bevatten (PIPES zou bijvoorbeeld een illegaal zoekwoord zijn omdat het twee P's heeft). Zoekwoorden mogen ook geen Q, X of Z bevatten, tenzij de spelers een serieuze uitdaging willen.

De categorieën en het trefwoord kunnen worden gekozen op elke manier waarmee de spelers akkoord gaan. Een optie is om een ​​dobbelsteen of dobbelsteen te rollen, waarbij de hoogste roller het sleutelwoord kiest en de volgende vijf de categorieën kiezen.

Gameplay

Een tijdslimiet is ingesteld, misschien 5 of 10 minuten, afhankelijk van de vaardigheid van de spelers.

Elke speler probeert het raster in te vullen met woorden die in de categorieën passen en begint met de letters van het sleutelwoord.

Voor eigennamen moet de achternaam worden gebruikt (bijvoorbeeld George Bush past onder "B" maar niet "G").

In gevallen waarin iemand slechts één naam doorgeeft (bijvoorbeeld Shakira of Madonna), moet die naam worden gebruikt.

Scoren

Wanneer de tijdslimiet afloopt, vergelijken spelers hun antwoorden. Elk blok wordt een voor een opgenomen. Elke speler kondigt het woord aan dat ze voor dat blok hebben. Eén punt wordt gescoord voor elke andere speler die niet hetzelfde woord heeft.

Als een woord twijfelachtig legitiem is, moeten de spelers stemmen om het al dan niet te accepteren.

Nadat alle 25 blokken zijn gescoord, tellen de spelers hun punten.

Winnen

De speler met de meeste punten wint.